Creando Juegos en Godot 3: Pokemon Red (Capitulo 5)

Making Games in Godot 3: Pokemon Red (Chapter 5)

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En este curso enseamos a utilizar Godot 3 para la creacin de videojuegos gratis, de forma sencilla y explicado sintecnicismos innecesarios, buscandolos mejores resultados posibles a traves de la experiencia. En sta ocasin recreando el juego de Pokemon Red aprenderemos los fundamentos bsicos que nos permitirn disear un juego RPG tanto bsico como complejo, comprendiendo las caractersticas fundamentales para llevarlo a cabo. En el captulo 5 recreamos los siguientes aspectos del juego:- Menu de Juego y Sub Menues Pokemon y Personaje- Clase Pokemon, Propiedades, Generacion de Pokemons y Exhibicin de Datos- Cargar y Guardar Partida- Navegacin de Path Personalizada. Se exhiben fundamentos de la interfaz de Godot, Gimp2 (diseo de Sprites), lgicas y algoritmos ante diferentes aspectos de videojuegos RPG y manejo del lenguaje GDScript.

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